Hace algunos semanas me envolvi en un proyecto bastante ambicioso para una firma de diseño de reconocido prestigio. El proyecto son 2 videojuegos (shooter y uno tipo top view) la verdad es que bastantes complejos y bueno el requerimiento fue que se desarrollara con ActionScript 3.0 (¡yo dije excelente!). Como ustedes saben en cualquier tipo de proyecto y para la gestión y buen desenvolvimiento del mismo tenemos metodologías y más aún cuando estamos desarrollando software y software de alto calibre. Las metodologías como ustedes saben pues van desde UML, RUP, ITIL,XP, etc etc etc.UML es bastante útil y es ya usado por todos los analistas y desarrolladores de software para la gestión y analisis del proyecto, diagramas como Casos de Uso (requerimientos funcionales y no funcionales), Secuencia, Colaboración, Estados ,Clases y componentes nos ayudan bastante para tener una perspectiva diferente de cada uno de el desarollo de software y para que veamos de distintos puntos de vista el desarrollo de el mismo.
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